热缩套厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
热缩套厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

切客一族用虚拟传统兼并现实

发布时间:2021-01-22 09:44:19 阅读: 来源:热缩套厂家

●“世界就在你眼前”,是互联网普及初期的一句广告。当年将全世界变成“地球村”的互联网,几乎将一切集纳到网民眼前。如今,互联网社交却将焦点对准网民的身边,个性定制、地理服务、好友圈子,现实的生活和消费成为虚拟网络最关心的话题。互联网“从大到小”的变化,经济、社会、新闻各个学科都有各自不同的解释。不过,有一点必须承认:互联网社交正在企图回归现实。

“当社交网络将全世界的朋友带到你身边时,你可能会前所未有地感到自己就是世界的中心。然而,片刻之后,你的感觉中就会有一种深陷世界中心的孤独。”电影《社交网络》以励志电影的模式“贩卖孤独恐惧”。Facebook“深度改变”真实世界的能量,让影片的票房轻松超过1亿美元。

宅男宅女是这个时代对于网络一族略带鄙夷的称谓。影片《社交网络》讲述了Facebook创始人的故事。几个大学生,个个都挺宅,但是又想交友,于是设计了基于大学校园的社交网络。爱情在影片故事中的浓度挺高,却不是一般电影结局时的大团圆。

故事结束时,我坐在我的电脑前,通过Facebook找到了那个我曾经深深喜欢的女孩子,我一遍遍看着她的头像,犹犹豫豫地加了她为好友,又一遍遍地刷新,期待着她能通过我的好友认证。但最后,我知道我其实什么希望都没有了。她又怎么知道,这个价值6.4亿美元的网站只是我当时因为她离开我伤心难过而建造的呢?

全球最大的社交网站Facebook的创始人马克·扎克伯格,在电影《社交网络》中的这段独白,是宅男宅女社交模式的一种写照。其中深深的“社交忧虑”,是眼下社会学者指责网络的“证据”之一。办公室里用邮件、MSN沟通,哪怕是面对面坐着的同事,也更愿意用指尖而不是嘴交流。而在美国,据说任何一个实验室或者图书馆,10台电脑里,至少有4台在上Facebook,地铁和公交车上,10个玩手机的人至少有8个在上Facebook。还有一个更“深度”的案例:有人上班途中丢了钱包,到了办公室一上网,发现Facebook上有留言,说捡到了他的钱包让他去拿。26岁的马克·扎克伯格,当初不可能想到他用来发发牢骚的创意,竟然在全球207个国家有了5亿用户,自己也成了全球最年轻的十亿美元富翁。

无论喜不喜欢、习不习惯,互联网改变我们的生活已经是无可争辩的事实。作为互联网发展速度最快的国家之一,中国网民人数已经达到4.04亿人;互联网普及率达到28.9%。

从最早的网上看新闻、收发邮件、玩游戏、存储文件,到现在的网上购物、网上交友、网上金融交易、网上政务公开、网上阅读、网上听广播看电影。互联网不仅改变着我们的生活方式,甚至改变着我们的思维方式——随着世界知名大学的“网络公开课”上线,以及“云计算”从概念变成实际应用,几乎所有人都相信,离开网络无法生存。

互联网提供了让原本素不相识、地理距离和社会距离都很遥远的陌生人互相结识和交谈的条件,非常适合于社会学“弱关系”的建立。不过,身边的好友是否也会因为大量“在线好友”的存在,反而被你冷落?你对生活的热情,是否也会稀释在互联网的虚拟社交之中?其实,拥有5亿网络“好友”的Facebook创始人马克·扎克伯格本人,也因为Facebook的利益分配,被现实中的不少“好友”告上法庭。

曾经造成巨大轰动的“偷菜”事件将社交网站推到了舆论的风口浪尖,而此类由沉迷社交网站而引起的恶性事件绝非独例——几天前,就有媒体报道美国佛罗里达州的一个年轻母亲,用力摇晃亲生儿子并致其死亡,其原因不过是婴儿的哭闹影响了她玩Facebook上的游戏。当“信息共享”的网络,成为人的存在方式时,巨大信息造成的“信息雪盲”,让网络社交有些茫然。

“农场游戏、转帖、投票、发微薄……”在被社交网站包围的今天,有人计算过每天你有多少时间停留在开心网、人人网、新浪微博()上?你是否想过,每天要登录几次社交网站去查看朋友的最新消息?有多少次你被网页上纷繁的转帖、链接所诱惑,漫无目的地浏览、投票,浪费了不少时间却一无所获?

信息过量、浪费时间、泄露隐私成为社交网站的三宗罪被人所诟病。美国《新闻周刊》记者斯蒂夫·图特曾在自己撰写的关于社交网站的文章中这样写道:如果我没退出Facebook,我也不可能写这篇关于Facebook的报道,因为我根本没有时间。

就算没有这些控诉,以“交友”为核心竞争力而兴起的这些社交网站,其扩大朋友圈的目的真的就达到了吗?

随意打开一个开心网的账号,其好友名单也许有几百个,但真正亲密的朋友又有几个?早在2006年,市场调查公司YouGov就发布调查报告称,大部分接受调查的人表示,现代网络科技为其带来的所谓“好友”,仅仅是认识而已,而不是真正的“亲密关系”。美国加州伯克利大学的专家,在研究了社交网站的发展后发现,在类似于Myspace和Facebook这样的网站中,由于没有采取措施对好友的亲疏关系进行分类,反而使得真正关系近的好友,被巨大的好友列表所湮没。

在一片反对声中,也不乏社交网站的支持者。有人说,大可不必将此类网站当作“洪水猛兽”来看待。一项针对儿童使用新兴媒体和社交网站的研究显示,依靠电脑、手机与网络,孩子们可以拥有丰富的情感,发现自我,还能获得与别人沟通合作完成任务的能力。在社交网站上花费很多时间的孩子心理调适能力更强、心理也更健康。

在信息爆炸的时代,社交网站在短短几年时间内,就经历了从无到有,从小众到巅峰的整个过程。面对“社交网站已走向末路”的预言,卷入其中的所有人,需要给出自己的答案。

到了一处,想看看附近有没有熟人,只要晃动手机或上网本定向搜索,你的好友就会“出现”在你的搜集定位软件上。“切客”是目前网络社交的最新宠儿。利用移动互联网终端记录自己所在位置,发现身边的城市和同道中人。“切客时代”的到来,意味着网络社交将不再“身体缺席”。虚拟和现实双重“存在感”的标榜,网络社交或许正在迎来指向传统的回归。

忽略身边真实好友的互联网的“弱关系”,正在因为切客备受挑战。

几年前,网络生存大赛几乎在每个城市都有所耳闻。关在玻璃房间里,就给你一台电脑一根网线,你要上网订饭,上网联系好友,上网娱乐,上网赚钱。用现在的话说,网络大赛比的就是“宅功夫”。在互联网还是一种新锐的时候,这样的比赛让人看到了一种对现实生活的逃避。不过,随着互联网渐渐成为生活的一部分之后,关于“弱关系”、“社交恐惧”、“鼠标手”的反思越来越多,很多原本想借网络“逃离”现实的人发现,看似无边无际的互联网,其实也很现实。引用一位网友的反思:当时网络大赛的奖金发的是人民币,要是授予你个虚拟网络国国王的头衔,看你不得和主办方急?

刚刚兴起的“切客”,是网络社交现实感的极致。目前的切客服务和应用,集中在移动手机版的“大众点评网”和“口碑网”。切客一族多数是为了找吃的,找玩的,才不停地用手机将虚拟“切”回现实。不少商家则为了在“切客”平台上赚人气,鼓励顾客在自己的商铺定点“签到”,给帮忙“切客”的顾客提供优惠券和折扣服务。业内则视以兴趣和地理位置为搜索目的的切客,为最明确的消费群体。给出的市场预计,认为到2013年总体规模将突破70亿元。

资本的敏感,是切客虚拟和现实双重存在感的注脚之一。以往强调“趣缘”的BBS、贴吧等“亚文化”网络,曾是“地缘”真实社交的最大障碍。“社交网络=网络社交”的概念,导致了网络亚文化中的“身体缺席”。

当智能手机成为主流,切客成为一种随时随地的网络社交行为时,地缘和趣缘,第一次实现了现实虚拟的“互动存在”。身体不再缺席的网络社交,也第一次让虚拟的朋友,有可能和现实的好友“对号入座”。

互联网在模拟了兴趣、年龄、阶层、性别、地域的现实交友模式之后,用切客把弱关系和老关系联系在了一起。有人高呼回归的同时,也有人说,这是互联网对现实的又一次“成功兼并”。

不管如何定义网络社交的演变,如何在互联网——这个成功改变了人类既定社会文化秩序的工具面前,保持文化和社会的理性,是虚拟人和现实人都无法逃避的反问。

仙灵剑OL安卓版

烈火星辰高爆传奇果盘版

塔防三国志3D最新版

装机软件